sábado, 22 de janeiro de 2011
CAPCOM
Os primeiros jogos para arcade lançados pela companhia foram scrolling shooters: 1982 (posteriormente lançado para MSX2 e NES) e Vulgus, lançados em 1984. A empresa é dona de uma imensa lista de jogos, entre eles algumas das franquias mais bem sucedidas da história como a série de luta Street Fighter, o jogo de plataforma MegaMan e a série de horror Resident Evil. Street Fighter foi lançado em 1987 (para arcades e PC Engine CD) mas virou sensação em 1991 com o lançamento do segundo jogo da série para arcades. MegaMan, Rockman no Japão, é uma das séries de maior sucesso e junto com Super Mario da Nintendo definiu o formato para jogos de plataforma. Resident Evil, Biohazard no Japão, foi lançado em 1996 para o console PlayStation da Sony. A série de jogos deu origem a quatro filmes de ação lançados por Hollywood. Street fighter deu origem a um filme (que não fez muito sucesso por não seguir o enredo do jogo) um longa animado e uma série em anime. O mascote original da Capcom é o Captain Commando, um super herói que veste uma armadura futurista de origem desconhecida. O nome do personagem forma a palavra CapCom e sua primeira aparição foi no jogo Section Z para o console NES da Nintendo. Captain Commando também aparece na série de jogos de luta Marvel vs Capcom. Com o passar dos anos a CapCom resolveu dar o posto de mascote oficial da companhia para o super popular MegaMan. Mas como toda empresa ela também possui suas estrelas mais conhecidas no Japão; uma das mais conhecidas é Monster Hunter.
Dante - filho de Sparda

HISTÓRIA
Dante é filho de Sparda, um dos mais poderosos demônios que já houve, que traiu sua própria raça para salvar o mundo dos humanos e os aprisionou, com uma humana. Anos depois Dante funda sua agência de caça ao demônio que é batizada de Devil May Cry (Demônio pode chorar).
Ele tem uma personalidade "cool", tenta se divertir em seus combates, e sempre faz piadas com seus inimigos e de situações de perigo. Possui um irmão gêmeo idêntico a ele, chamado Vergil, que tem uma personalidade fria e calculista, o oposto de Dante. Os dois são inimigos mortais.
Com o lançamento do anime, vemos um pouco mais da personalidade de Dante. Vemos que ele gasta seu dinheiro, e que está sempre em dívida. Adora comer pizza e sundae de morango. E uma faceta mais bondosa é mostrada, já que ele praticamente adota uma menina que não tinha onde morar, no primeiro episódio, e quando ajuda um demônio apaixonado a ficar com sua amada
PODERES
Dante possui um nível de poder que supera qualquer demônios. Ele possui uma força física surpreendente,o suficiente para esmagar completamente um gigantesco monólito de pedra sólida apenas ao mover sua mão um pouco e empurrar a vários metros a mão de Savior,para poder sair de baixo dela(100 toneladas de pedra sólida no mínimo).Além disso, é extremamente ágil e rápido(com a Devil Arm Alastor ele é capaz de alcaçar a velocidade da luz)mesmo sem ela Dante ainda é capaz de reagir a tal velocidade rápido o suficiente para evitar golpes através de teletransporte ou bloqueá-los através de Royal Block(do estilo Royal Guard) também é capaz de saltar em alturas incríveis e realizar várias manobras acrobáticas como se balançar em um míssil. Dante é capaz de canalizar seus poderes mágicos em diversos objetos, tornando-os misteriosamente mais poderosos ou capaz de criar uma plataforma mágica para alcançar lugares mais altos e esquivar - se ( Também conhecida como Air Hike ), e é capaz de utilizar qualquer arma ( sendo elas comuns ou Devil Arms ) com surpreendente maestria, utilizando habilidades semelhantes aos dos demônios possuidores da arma ( no caso das Devil Arms ). Dante demonstrou ter imenso nível de resistência e regeneração acelerada, quando ele foi empalado pelos Hell Pride,por Trish, Nero e Sid(este último visto no anime) ou foi atingido na cabeça pela Lady,e nesses instantes, ignorou essas investidas,Dante tambem foi mostrado podendo ficar em baixo d'água e no vácuo do espaço por tempo indeterminado.
Dante também pode suportar o fogo do inferno, que se diz queimar significativamente mais quente que um vulcão(que pode queimar, pelo menos, tão quente quanto 2200 graus F).Também podendo aguentar temperaturas abaixo do Zero Absoluto.Mesmo que ele seja totalmente envolto em gelo dessa temperatura, ele leva apenas danos menores, se ele usar Royal Block ele terá absolutamente nenhum dano.Dante também é capaz de selar dimensões(como visto em DMC1 derrotando Mundus).
Agraciado com sua natureza mestiça, Dante é capaz de despertar seu verdadeiro poder demoníaco quando aciona a Devil Trigger. Suas formas variam com a Devil Arm que ele estiver utilizando, como visto em DMC1 e 3,ja nos DMC 2 E 4 seu nível de experiência ja esta extremamente alto e seu Devil Trigger nao depende das Devil Arms. Nessa sua demoníaca forma, ele aumenta seus já poderes padrões a níveis absurdos além de adquirir novas habilidades tais como por exemplo a capacidade de regenerar danos físicos e voar.
Todas as formas de Devil Trigger de Dante lhe oferecem um certo tipo de invulnerabilidade,mas em DMC2 ele tem uma forma com invulnerabilidade total e invencibilidade e tem um poder imenso (o seu Devil Trigger verdadeiro)podendo destruir quase qualquer inimigo com apenas um golpe.Chamada pelos fãs de: Majin Form ou DDT(Desperation Devil Trigger)só podendo ser utilizada se Dante estiver em um estado muito crítico.Nessa forma Dante empunha um par de lâminas gêmeas que se projetam de seus antebraços e tambem é capaz de disparar bolas de fogo enormes e um ataque de feixe enorme de que existem duas variantes luz e trevas.E em DMC4 no estilo Royalguard(um de seus estilos de luta, este é baseado em defesa e contra-ataque)Dante possue uma outra forma chamada de Dreadnaught,onde qualquer ataque inimigo nao representa dano algum e recupera a vida de Dante.
Posteriormente na luta contra Agnus, Dante explica que Agnus era tão inferior se comparado ao filho de Sparda, devido ao fato deste ter perdido sua humanidade. Dante explica que para um ser, seja este humano ou demônio, aumentar realmente seu verdadeiro poder, deve-se sentir o amor capaz de dar forças para proteger alguém que realmente gostamos. Ele ainda diz que qualquer ser que possuir a capacidade de amar uma pessoa pode elevar seus poderes a níveis excepcionais, e que nenhum demônio possuiu esta capacidade, exceto seu pai e Trish. Dante, Vergil e Nero também não se enquandram nesse quadro devido eles terem também o sangue e a alma de um humano.
As principais armas de Dante são a as espadas Rebelion, Sparda ( Force Edge ), e suas pistolas gemêas Ebony & Ivory. Porém, ele utilizou um vasto arsenal de armas peculiares ao longo da série, desde uma simples Shotgun, até outras realmente curiosas como uma guitarra com poderes elétricos, um conjunto de botas e luvas do elemento luz e uma maleta demoníaca com o terrível capacidade de se transformar em 666 formas diferentes de armas realmente poderosas. Ele costuma deixar todas suas armas e troféus em sua loja,ou consigo mesmo pois estão em formas de almas(tendo sempre a arma que quiser consigo).
A história do Devil May Cry
A saga Devil May Cry esteve a um passo de não existir. Pelo menos, não como a conhecemos actualmente. Depois de terminar o aclamado Resident Evil 2 em 1998, a Capcom decidiu dedicar-se a uma sequela de nova geração para a PlayStation 2, sob a direcção de Hideki Kamiya e da sua recém-formada equipa - a Team Little Devil.
Kamiya imaginou um afastamento radical da fórmula estabelecida por Resident Evil e, de forma geral, pelo género de terror de sobrevivência, impondo muito mais acção do que outros jogos dessa série de sucesso. Mas, em vez de abandonar o projecto, a premissa sofreu alterações e deu lugar a Devil May Cry.
Afirmou-se como um sucesso retumbante, com as vendas globais da série a ultrapassarem os cinco milhões de unidades vendidas e com a entrada de todos os títulos na colecção Platinum. O primeiro jogo é frequentemente mencionado como inaugurando a acção extrema, um género centrado em combates rápidos, imparáveis e cheios de estilo contra hordas intermináveis de inimigos.
Exterminador de demónios
O protagonista foi apresentado no primeiro jogo: Dante, um jovem mercenário pretensioso que passa o tempo a liquidar demónios, esperando um dia capturar (e matar) os responsáveis pela morte da mãe e pela corrupção do irmão. O seu pai é Sparda, um demónio de imensos poderes que se revoltou contra o imperador dos demónios e derrotou o seu exército. Dante herdou inúmeras capacidades sobre-humanas, combinando-as com uma diversidade de armas para atingir o seu objectivo.
A personagem foi criada à medida da visão de Hideki Kamiya: um homem "com estilo", uma longa gabardina para tornar a personagem mais "espectacular" e o sentido de humor "britânico". Dante enverga roupa vermelha - pois, no Japão, trata-se da cor tradicional das figuras heróicas - e a sua personalidade inspira-se no protagonista de uma série de banda desenhada japonesa chamada Cobra. O público reagiu de forma muito favorável e tem colocado frequentemente Dante nos lugares cimeiros das listas das personagens mais extraordinárias dos jogos de vídeo.
Para além de espadas, o seu armamento conta com pistolas e armas de combate, incluindo a Ebony e a Ivory, um par de revólveres que nunca precisa de ser recarregado. As armas são de fabrico artesanal e têm gravada a mensagem "For Tony Redgrave, By.45 Art Warks", por razões nunca explicadas.
Época de caça
O argumento da série não segue uma ordem cronológica exacta; de facto, a história inicia-se em Devil May Cry 3. Neste jogo, Dante derrota o irmão Vergil e cria uma agência de caça aos demónios (conhecida como Devil May Cry, uma referência directa à tristeza sentida pela morte do irmão).
Contudo, o regresso de Vergil estava marcado para o primeiro título da série: Dante enfrenta Nelo Angelo, um demónio que não é mais do que a encarnação de Vergil. Dante consegue libertar o poder da espada do seu pai (Sparda) que Vergil procurava obter em Devil May Cry 3, derrotando o arqui-inimigo e Mundus, um demónio ainda mais perigoso.
As vitórias tornariam Dante num caçador de demónios célebre; como tal, Devil May Cry 2 arranca com Lucia (uma caçadora) a pedir a Dante que combata Arius, um homem de negócios com poderes demoníacos. Durante o confronto com Arius, Dante abre um portal para o mundo das trevas e combate o lendário Argosax the Chaos. Depois de derrotar Argosax, Dante encontra a saída para o seu universo bloqueada e, enquanto tenta achar uma saída, acaba por mergulhar ainda mais fundo neste mundo - numa motorizada. O jogo termina quando Lucia investiga o eco de uma mota nas ruas.
Tudo isto prepara o palco para a estreia de Devil May Cry 4. Protagonizado pelo novo herói Nero, esta sequela lança luz sobre alguns aspectos da história, sem perder de vista a matança de demónios tão aclamada pelos fãs. Para obteres mais informações, lê a antevisão e transfere a demo da PlayStation Store (PS3) para espreitares a entrada na nova geração desta série absolutamente inigualável.